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ルンパッパ No.272 タイプ:みず/くさ 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 夢特性:マイペース(こんらん状態にならない) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 70 70 90 100 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) じめん/はがね いまひとつ(1/4) みず こうかなし --- トリプルでも雨パでの採用率が高い。 ニョロトノが比較的天候を取りやすいため、実質的に最速のねこだまし使い。 すいすい キングドラがいるメジャーな雨パならほとんどこれ。 あめうけざら 耐久向き。トリトドン、ブルンゲルなどの雨トリパにも。 マイペース いばる、おだてる、フラフラダンスなどのコンボ用。 ルンパッパすいすい型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク すいすい型 性格:ひかえめ/おだやか 努力値:素早さ調整 耐久・特攻調整 持ち物:ラムのみ/たべのこし/オボンのみ/きゅうこん 確定技:ねこだまし/ハイドロポンプorなみのり/ギガドレインorくさむすび 選択技:れいとうビームorふぶき/きあいだま/あまごい/やどりぎのタネ/フラフラダンス/まもる 構成はダブルと変わらない。 覚える技 レベルアップ ハスボーGBA ハスブレロGBA ルンパッパGBA ハスボーDS ハスブレロDS ハスボーHGSS/BW ハスブレロHGSS/BW ルンパッパDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 3 3 1 3 3 3 3 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 7 1 5 5 5 5 - すいとる 20 100 くさ 特殊 25 13 13 1 7 7 7 7 1 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 21 - - 11 - 11 - - しろいきり - - こおり 変化 30 - 19 - - 11 - 11 - ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 - - - 15 - 15 - - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - 25 - - 15 - 15 - みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 43 - - 19 - 19 - 1 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 31 - - 19 - 19 - みずあそび - - みず 変化 15 - - - - - 25 25 - バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - - 27 27 31 31 - しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 37 - - - - - - どろぼう 40 100 あく 物理 10 31 - - 35 - 37 - - あまごい - - みず 変化 5 - 43 - - 35 - 37 - さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 - - - 43 - 45 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - 49 - - 43 - 45 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ技 GBA DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ ○ ○ はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 ○ ○ ○ ○ あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 × ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 × × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × × × ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 × × × ○ フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 DW やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 DW みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 DW 遺伝 タマゴグループ 水中1/植物 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ルンパッパ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ルンパッパ
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ズルズキン No.560 タイプ:あく/[[かくとう]] 特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が1段階上がる) 夢特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 鈍足格闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 カポエラー 50 95 95 35 110 70 ローブシン 105 140 95 55 65 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー 無駄の少ない種族値を持つ悪・闘。中々の高耐久とそこそこの火力を持つ。 カポエラーと配分がちょっと似ており、「いかく」の獲得で役割が被ってきた。総合ステータスではこちらが勝っているが、補助技に関してはカポエラーのほうが優秀なため押され気味ではある。 タイプ相性的にもエスパー、ゴーストには有利だが、メジャーな格闘弱点が追加されてしまうため優劣は付け難い。 ズルズキン 技候補龍舞型 ドレイン過剰型 いかく基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 けたぐり 不定 100 かくとう メインウェポン。メタグロスやバンギラスなどに刺さる 自力 ドレインパンチ 75 100 かくとう メインウェポンその2。高い耐久に磨きがかかる追加効果。威力は乏しい。 遺伝 とびひざげり 130 90 かくとう 威力はあるがトリプルではリスクが大きすぎる。 自力 かみくだく 80 100 あく タイプ一致。クレセリアやラティ等に使う。 自力 しっぺがえし 50 100 あく ラティオスを確1にできるが、威力が安定しないのが欠点。 マシン いわなだれ 75 90 いわ 格闘タイプ定番のサブウエポン。 マシン ねこだまし 40 100 ノーマル 1ターンだけ怯み関係を解除できる便利な技。 遺伝 ストーンエッジ 100 80 いわ いわなだれとは選択。 マシン いかりのまえば - 90 ノーマル 火力不足故にこちらのほうがダメージが大きくなることが多い。 教え れいとうパンチ 75 100 こおり 4倍ドラゴンピンポイント。一応草毒の複合タイプにも使う。 遺伝 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 基本技。 遺伝 りゅうのまい - - ドラゴン じしんかじょうを活かしやすくなる。 遺伝 ちょうはつ - 100 あく 遅いので使いづらい、トリックルームピンポイントに近い マシン ビルドアップ - - かくとう 要塞化できる マシン 龍舞型 性格:ようき 特性:だっぴorじしんかじょう 努力値:素早さ252 攻撃orHP252 持ち物:ラムのみ/たつじんのおび/いのちのたま/ジュエル 確定技:りゅうのまい/とびひざげりorドレインパンチ/ねこだまし 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/しねんのずつき/ちょうはつ 1回舞えば112族まで抜ける。トリプルだと数の都合上やや積むのが難しいところはあるが。 竜舞、じしんかじょうを如何に発動させるかが鍵。 ドレイン過剰型 性格:特攻↓ 特性:じしんかじょう 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:ラムのみ/いのちのたま/かくとうジュエル 確定技:ドレインパンチ/ねこだまし 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/みきり 回復と同時に火力を上げる走り出したら止まらない型。 こいつでトドメを刺すプレイングを要求されるが、ある程度削れた中盤以降なら発動も容易。 いかく基本型 性格:特攻↓ 特性:いかく 努力値:HP252 攻撃調整 残り耐久 持ち物:各種ジュエル/オボンのみ/だっしゅつボタン 確定技:とびひざげりorドレインパンチ/ねこだまし 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/バークアウト/いかりのまえば/よこどり 耐久を厚くして「いかく」のばら撒きを主とするため上記の型とは毛色が違う。 BW2でサポート寄りの技が追加され、カポエラーとは自然に差別化できている。 覚える技 レベルアップ ズルッグ ズルズキン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 - 1 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 - 1 だましうち 60 - あく 物理 20 5 5 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 9 9 だましうち 60 - あく 物理 20 12 12 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 16 16 いばる - 90 ノーマル 変化 15 20 20 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 23 23 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 27 27 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 31 31 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 34 34 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 38 38 かみくだく 80 100 あく 物理 15 42 45 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 45 51 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 49 58 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 53 65 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 カウンター - 100 かくとう 物理 20 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 みきり - - かくとう 変化 5 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ドわすれ - - エスパー 変化 20 だましうち 60 - あく 物理 20 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上/ドラゴン 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ズルッグLv.39→ズルズキン 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ズルズキン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめWiki - ズルズキン ネタポケまとめWiki - ズルズキン
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《トリプルスター/Triple Star》 装備魔法 「星の戦士 カービィ」にのみ装備する事ができる。 このカードの発動時にこのカードに スターカウンターを3つ置く(最大3つまで)。 装備モンスターの攻撃力はこのカードに乗っている スターカウンター1つにつき300ポイントアップする。 装備モンスターが攻撃を行った自分のバトルフェイズ時に このカードに乗っているスターカウンターを1つ取り除く事で、 装備モンスターはもう1度だけ攻撃する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 また、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、 このカードにスターカウンターを1つ置く。 装備モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、 代わりにこのカードに乗っているスターカウンターを1つ取り除く事ができる。 《星の戦士 カービィ》にのみ装備可能なカード。 カウンターの数に応じた補正と連続攻撃効果、カウンターをコストに破壊耐性を付与させる。 「星のカービィ」に登場するコピー能力がモチーフとなっている。 関連項目 ・《星の戦士 カービィ》 ・その他 ・《トリプルスター》(フリー)
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デンリュウ No.181 タイプ:[[でんき]] 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 夢特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 体重:61.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デンリュウ 90 75 75 115 90 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 鈍足電気の一角。 高い特攻をもつがサブに恵まれない。 夢特性「プラス」を活用すれば1ランク上げた特攻で攻めることが可能。 デンリュウプラス型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク プラス型 特性:プラス 性格:ひかえめ/れいせい 努力値:特攻252 素早さ調整 残りHP 持ち物:シュカのみ/こだわりメガネ/いのちのたま/各種ジュエル/くろいてっきゅう 確定技:10まんボルトorかみなり 選択技:きあいだま/めざめるパワー(草/氷)/シグナルビーム/りんしょう/ひかりのかべ/リフレクター プラマイパはじしんに弱いのでリフレクターが欲しくなるがPDW限定。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP メリープ モココ. デンリュウ メリープ モココ. デンリュウ メリープ モココ. デンリュウ - - - - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 5 5 5 5 5 5 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 9 9 9 10 10 10 10 10 10 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 16 18 18 14 14 14 14 14 14 でんじは - 100 でんき 変化 20 23 27 27 19 20 20 19 20 20 わたほうし - 100 くさ 変化 40 - - - 23 25 25 23 25 25 じゅうでん - - でんき 変化 20 - - 30 - - 30 - - 30 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - - - - - 28 31 33 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - - - - - - 32 36 40 コットンガード - - くさ 変化 10 - - - 28 31 34 37 42 48 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - - - 32 36 42 41 47 55 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 30 36 42 37 42 51 46 53 63 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - 41 47 59 50 59 71 パワージェム 70 100 いわ 特殊 20 37 45 57 46 53 68 55 65 79 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ かぎわける - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ じゅうでん - - でんき 変化 20 ○ ○ おだてる - 100 あく 変化 15 ○ ○ すなかけ - 100 じめん 変化 15 ○ ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ※BWでは「リフレクター」を遺伝できないので注意! 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 Lv./技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 Lv. ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 × ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 × ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 20 × ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 × その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 PDW リフレクター - - エスパー 変化 20 PDW でんげきは 60 - でんき 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 怪獣/陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - デンリュウ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - デンリュウ
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1009.html
『こごえるせかい』 一帯を雪世界にするほどの凍える冷気で包み攻撃する、通常の姿のキュレムの専用技である。 技性能 技のタイプ「こおり」 威力「65」 命中率「95」 PP「10」 範囲「相手全体」 直接攻撃「×」 分類「特殊技」 技の特殊効果 「攻撃が当たると100%の確率の追加効果で相手のすばやさを1段階下げる。」 習得できるポケモン、覚える方法 5世代 キュレムLV.50 ビクティニ(トウホク/配信) 各世代での説明文 たたかうわざ 5世代「こごえる ような れいきを あいてに ふきつけて こうげきする。 あいての すばやさを さげる。」 備考 バトルでの性能 「こごえるせかい」は100%の確率で素早さを下げる特殊攻撃技で、こごえるかぜの上位版で威力が10上がっている。 ダブルバトルでは2匹、トリプルバトルでは真ん中に配置すれば3体全てにダメージを与え素早さを下げれる。 ちなみにブラックキュレムになると代わりに「フリーズボルト」 ホワイトキュレムになると「ゴールドフレア」と覚えている技が変わってしまう。
https://w.atwiki.jp/39pokemonkousatu/pages/13.html
まず、ポケモントレーナーとは、あるモンスターを育ててトレーナーという人達とその育てたポケモンを戦わせる人(?)のことです。 相手はCPU以外にも人である場合もあるので、ネットのマナーはきちんと守りましょう。 大まかに分けて5つの勝負の方式があり、これによってポケモンがある方式では役に立たず、他の方式では大活躍する場合があります。 つまりルールは重要です! 次の5つのルールがあります シングルバトル(初代から) ダブルバトル(ルビー、サファイアから) トリプルバトル(ブラック、ホワイトから) ローテションバトル(ブラック、ホワイトから) シューターバトル ①シングルバトル シングルバトルとはポケモンを1:1で戦わせる方式です。 つまり、タイプ相性がとても重要なことと言えます。 タイプ相性については相性表をご覧ください 例えば相手が水でこちらが炎の場合 もし控えに草タイプなどがいればそちらで水タイプのわざを受けて、炎ポケモンを守りながら自分が有利に立てます。 しかしながら、それだけならば奥が浅い・・・浅すぎる! 水タイプの大概は"氷タイプの技"を持っています。 氷タイプは草に弱点のダメージを当てることができます。 つまりここで相手が交換するかどうかの"読み"が必要になります。 一回失敗すれば取り返しのつかないことにもなりかねません。 これを何回も繰り返してバトルしていくのがシングルバトルの面白いとこです 絵で表すとこんな感じ (準備中) ②ダブルバトル こちらはポケモンを2 2で戦わせるバトルです。 このバトルにおいてある程度はタイプの相性が大事ですが、弱点でなくとも2匹で1体に集中攻撃できるというメリットがあります。 いかに抵抗があるとしても2匹分のダメージは相当つらいです。 しかし、守る、みきり等のそのターンの攻撃を(フェイントという技以外)すべて受けない技があります。 つまり1体に集中攻撃してその技を使われると、こちらの2匹は何もしていないのに向こうのもう1匹が動けるのでそちらの攻撃がくるということがあります。 つまりここでも"読み"が必要となってきます。 しかし、相手も技スペースが足りなくなってくるので必ずしも覚えさせているわけではありません。 いかに相手の行動を逆手にとるのかが問題となってくるのでこれが面白いとこです 絵で表すとこんな感じ (準備中) ③トリプルバトル トリプルバトルとはダブルバトルから察してもらえればわかるとおり、3:3のポケモンで戦わせるバトルです。 攻撃できる範囲が場所次第でかわり、絵で表すとこんな感じ (準備中) このバトルは攻撃できる範囲をよく知ることが重要となっています。 真ん中のポケモンは相手のどのポケモンにも攻撃でき、左のポケモンは一番右以外のポケモンに攻撃することができます(右のポケモンも同様) そのため、たとえ相性が悪い相手がいたとしても、その攻撃範囲から外れていれば安全なわけです あとはダブルバトルと同じ要領で攻めて行く感じです なお、余談ですが真ん中に出るポケモンは2番目のポケモンです。1番目だと思わないようにしましょう。 ④ローテーションバトル ローテーションバトルとは、シングルバトルの進化したスタイルのバトルです。 まず、3体を出します。次に各3体のポケモンを使ってバトルします。 このときダメージを与えられるのは相手の3体のうち1匹のみで、さらに攻撃をうけるポケモンも相手の意思で変更されます。 つまり簡単にいえば、3体でシングルバトルをするようなものです こればかりは説明しにくいので、実際にやってみてもらったほうがはやいです。 このバトルは相手の行動を逆手にとるのがとても重要になってきます ⑤シューターバトル ①~④のバトルの+αとして考えてください これはターンごとに1シュータというポイントみたいなものがもらえます このポイントによって使える決められたアイテムがあります たとえば14ターン耐えれば「げんきのかたまり」等が使えるようになります 一気に決着をつけて道具を使わせないか、耐久戦をしかけて道具を使い逆転するかはそれぞれの自由です 個人的にはせっかくなのだし後者をおすすめしますw
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プーの考える場所 名前:Pooh's Thoughtful Spot ロケーション:『プーさんと大あらし』(1968年) 概要 プーが考えごとをする際に使われる場所。太くて立派な丸太が一本据えており、プーはそこに座って考えごとをする。立て看板も置かれている。 基本データ 所在 100エーカーの森 登場作品 エピソード プーさんと大あらし プーさんとティガー くまのプーさん 完全保存版 ゲーム ★Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/181.html
ヌケニン No.292 タイプ:むし/[[ゴースト]] 特性:ふしぎなまもり(「こうかばつぐん」の技しか当たらない) 体重:1.2Kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 1 90 45 30 30 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/どく/じめん/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふしぎなまもり」により、ほのお・ひこう・いわ・ゴースト・あく以外のダメージのある技を受けない HPが1しかない特殊なポケモン。ひこう技がどこからでも飛んでくるのでトリプルでは安定しない。 使用率が少ない分、雨パは対策をおろそかにしがちかもしれない。 ダブルとは違った頑丈コンボが確認されている。 例、エルフーン/頑丈ポケ/フーディンの並びから (1)エルフーン-おいかぜandフーディン-スキスワ、フーディンが頑丈に (2)中央にヌケニン登場→エルフーン-なやみのタネ→フーディン-スキスワ、完成 前作教え技のものまねを使うことでなかまづくりからふしぎなまもりをばらまける。 例、サポート役/ヌケニン/なかまづくり役 控えトゲキッス(スカーフ)、ミカルゲ (1)サポート、ヌケニンものまね、なかまづくり (2)サポート役がだっしゅつ→トゲキッスをだして最速でおさきにどうぞ、ヌケニンなかまづくり、なかまづくり役をミカルゲに交換 →ふしぎなまもりミカルゲが完成! みずびたしで弱点を変えるお手軽コンボもある。 草と電気は採用率がそこまで高くないため、回避の芽はある。 ヌケニン ふしぎなまもり詳細基本型 覚える技レベルアップレベルアップ(テッカニン) 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク ふしぎなまもり詳細 ヌケニン専用特性 こうかばつぐん(炎・飛行・岩・ゴースト・悪)以外の攻撃技を無効化する 無属性攻撃(わるあがき、がまん、ふくろだたき、混乱自滅ダメージ)は受ける 特性「かたやぶり」「ターボブレイズ」「テラボルテージ」からの攻撃は受ける この特性に対してスキルスワップは無効(※1) 攻撃技以外には一切反応しない。タスキも発動せずHP0になるので注意 変化技全て 状態異常、天候、反動、道具、特性のダメージ (混乱の自滅ダメージは無属性攻撃扱いなのでタスキ発動) (まきつく系統は初撃が攻撃技のため、実質マグマストームのみ) ※1 スキルスワップ以外には耐性が無い。ポリゴン2等、敵のトレースには要注意。 なやみのタネ、シンプルビーム、なかまづくり、いえき、ミイラも全て受ける。 基本型 性格:さみしがりorせっかち 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:ラムのみ/きあいのタスキ 確定技:シザークロス/かげうち 選択技:シャドークロー/にほんばれ/つるぎのまい/どくどく/まもる 基本のアタッカー。相手の対策ポケをある程度潰してからの登場となる。 覚える技 レベルアップ ツチニン ヌケニンGBA ヌケニンDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 5 5 5 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 9 9 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15 14 14 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 19 19 19 こころのめ - - ノーマル 変化 5 25 - - みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - 25 25 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 31 - - どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 - 31 31 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 38 - - メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - - 38 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 45 - - あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - 45 45 おんねん - - ゴースト 変化 5 - - 52 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 - 38 59 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 レベルアップ(テッカニン) GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 20 20 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 20 20 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 20 20 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 25 25 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 31 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 38 38 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 45 45 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 52 シザークロス 80 100 むし 物理 15 ※BWでは、テッカニンに進化した時覚える技をヌケニンに引き継がせる事ができなくなったため、 これらの技を覚えさせ得る場合は第四世代以前での厳選が必要。 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 変化 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 遺伝 タマゴグループ 性別不明 タマゴグループ(ツチニン時) 虫 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ふめい 分岐進化 テッカニン 遺伝経路 だましうち :ナックラー(L17)/グライガー(L23)など ぎんいろのかぜ :テッカニン(マ)/アゲハント(L34)/ドクケイル(L34)/ガーメイル(L38)など つじぎり :メガヤンマ(L1)/ヘラクロス(L1)/グライオン(L31)/ストライク(L45)など むしくい :テッカニン(L1)/メガヤンマ(L1)/アリアドス(L1) ※技マシンで「ぎんいろのかぜ」「つるぎのまい」を覚えないので注意 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめ@wiki - ヌケニン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヌケニン ネタポケまとめwiki - ヌケニン
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うみがみえるばしょへ【登録タグ GUMI VOCALOID koyubi う 夜はこれから 曲】 作詞:しけもく 作曲:しけもく 編曲:しけもく 唄:GUMI 曲紹介 奥ゆかしい恋がすこ。 GuitarSolo:銀銀 Illusts:koyubi MovieSupport:haru 徠音氏歌唱版も投稿されている。 歌詞 (配布ファイルより転載) 「ねえ、次は どこへ行こうか?」 楽しそうに君が凪ぐ 夜明けはまだ来ないようだ 夢に落ちていく 誰もいない国道 8月に響くエンジン 背中に掴まる君の体温 胸の膨らみ 透き通って光る君は 不思議と眩しくはなくて それでも私と居る 理由なんて ひとつだって無くて 繋ぐものは制服だけだ 海が見える場所へ いくつも隠した憂いを懐いた夢が 続くほどに切なくなる 月の砂に君が 残した足跡さえもきっと 夜が明けて波に揺れた 夏に消える 遠く見える向こう岸で 楽しそうに君が凪ぐ いつも通りの景色だ 何も変わらない 誰と誰がどうとか そんなことどうでもよくて でもなぜか胸がぎゅっとなった 自分が嫌いだ 月を追って走る 疚しい時間は 言い訳をつけた それでも 明石のぬるい汐風と 焼けたアスファルト 青く夏を仕上げていった 霞む虹の熱は 海に住む見えない蜃(しん)が焚いた "笑う君がここに居てくれたら" 願うほどに痛む それでも今だけの青を塗って いつか思う夏を焦がす 見飽きたはずの色 錆びた線路 踏切 渚の町 私を残して 深く沈み 暮らす迷路 だから今は 君を連れて 海が見える場所へ いくつも隠した憂いを懐いた夢が 続くほどに切なくなる 月の砂に君が 残した足跡さえもきっと 夜が明けて波に揺れた 夏に消える コメント 名前 コメント
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『テレパシー』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 味方の心を読み取ることにより、ダブル、トリプルバトルで味方からの全体攻撃を受けなくなる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 リグレー:シンクロ オーベム:シンクロ 以下は夢特性でもっている↓ ソーナノ「かげふみ」 ソーナンス「かげふみ」 ラルトス「シンクロ、トレース」 キルリア「シンクロ、トレース」 サーナイト「シンクロ、トレース」 アサナン「ヨガパワー」 チャーレム「ヨガパワー」 ディアルガ「プレッシャー」 パルキア「プレッシャー」 ギラティナ(アナザーフォルム限定)「プレッシャー」 ムンナ「よちむ、シンクロ」 ムシャーナ「よちむ、シンクロ」 備考 バトルでの性能 「じしん、なみのり、ふんえん、ほうでん」のような、味方を巻き込む攻撃から完全に守ることができるダブルバトル、トリプルバトル専用特性。 ただし、特性「かたやぶり」の味方の攻撃にはテレパシーの効果が発動しない。 夢特性のディアルガ、パルキア、ギラティナはポケモンARサーチャーでランドロスを捕まえた後に『ダイヤモンド、パール、プラチナ』をダブルスロットしていると入手できる。